エア決闘者は思考する

遊戯王とwixossのカジュアル勢やってます。最近は専らWIXOSSメイン。机上の空論を武器に原作とファンデッキを語ります。

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《炎・花代・伍》の弱点である《アサシン》に対するひとつの解答、

「ユニークスペルを使って自力で盤面を空ける」

が可能なAPEXキーを採用したフレイスロ。

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メインデッキをいじらなくて済むウリスキーでも構わないと言えば構わないのですが、スペルで一面、キーで一面、後続のフレイスロで一面の最大三面防御には魅力を感じるのです……。

花代さんのユニークスペルはもともと優秀なので素撃ちでも悪くなく、またフレイスロ自体が大尉大佐によるランダムトラッシュ肥やしを脱却している点も追い風。

アヴェンジャー依存体質の以前よりも、デッキとしての柔軟性は増したはず。

アーツ枠は不安しかないので要調整。




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6/7発売予定の『みんなのGOLF VR』の無料体験版が公開されました。

日本では5/21の配信日ですが、北米アカウントでは今日からダウンロード可能だったので早速プレイ!!!!!


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管理人はミルクティー好きなので実質イギリス人。例え英語が読めなくたって魂で感じてみせる(`・ω・´)キリッ

相変わらず日本はおま国状態ですが、まあクレーマー気質なんで後回しにされても仕方無いですよね〜。


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PSmoveを使用した場合、ゲーム中にトリガーボタンを押してタブレットを表示出来ます。

20ページに渡る注意事項や説明文が書かれていますが、良く分からないので絵で判断。


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受付のお姉さん。
これまでのアニメ調のキャラクターから大きく変えてきましたね。
戦略的にはアリだと思いますが、みんゴルと言えばコミカルな面が好きでもあったので、リアル志向過ぎるのもちょっと……。

丁寧なお姉さんも良いですが、サマレのちさとお嬢様の様なキャラクターも選択可能であれば個人的に嬉しい。

取り敢えずSkyrimの様なクリーチャーではなくて本当に良かった。


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モード選択画面。ほとんどの項目がロック状態。


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キャディを務めるらしいミユキさん。


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映像は綺麗ですが、ノーマルPS4だからか遠景がややボヤける。

体験版ではティーショットの位置に着くだけで、ショットを打つことは叶いませんでした。

打てなくても森の中を散歩くらいはさせて欲しかったですね。


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トレーニングモードは打ち放題。
アドレスに入った時のスクショです。


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ドライバーを振りかぶった瞬間。

スイングは座ったまま手首のスナップだけでも100%のパワーを出せましたが、続けてやると手首が痛くなるのであまりオススメ出来ません。

ルームスケールを確保出来るのなら、両手でムーブを構えて立ってプレイしたいところ。


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スイングの空振り。

トレーニングモードでは振ったクラブの軌跡が見えるので、スイングの練習が捗ります。


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みんゴルをプレイしていて一番好きな瞬間。

会心の当たりをした、ボールの軌跡を目で追うこの一瞬。堪らない。


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落下地点が遠すぎて良く見えないところが妙にリアル。


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クラブを前に突き出して決めポーズ!!!!


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トレーニングモードでは、打ちっぱなしの他にパットとアイアンの練習モードもありました。

ここからカップに沈めるまで何と4打も掛かりました。真っ直ぐ打つって結構難しいのです。


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目を凝らせば、シャイニングロードが見える。(見えない)


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バンカーショットの練習。

VRで観ると砂の質感がなかなか素敵でした。



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打ちっぱなしでの特訓の成果。
1Wで235y。

芯を喰って真っ直ぐ飛べばもう少しだけ飛距離が伸びそうな気もしましたが、手首が痛くなったのでここでギブアップヽ(*゚д゚)ノ



スクリーンショット混じりに感想を書き連ねましたが、体験版の評価は4.5星といったところ。
しっかり丁寧に作られていますが、みんゴルらしさが薄く何だか物足りない印象も受けました。

製品版ではアンロックされる項目も多いので、従来の派手でコミカルな演出も選択出来たら嬉しいかもしれません。

NewみんGOLのキャラクリは凄く楽しかったので、あちらもあるとなお良し!!!!!

せっかくの長い休み、ということでマラソンルリグが景品のゴールデンウィークロスバトルに参戦してきました。

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使用ルリグは令和→レイラという公式ネタを踏襲してアパッチ採用のレイラをチョイス。
オルタナティブで入手出来た《千差爆別》の使用感も気になるところ。



1戦目:3止め花代さん
アークディストラクト→ドーピングで勝ち\(^o^)/


2戦目:3止めドーナ
アヤボンウルバンフゥライの盤面からライフ7枚をワンショットで即死……( ゚∀゚)・∵. グハッ!!!


3戦目:開きしタウィル(身内)
アークディストラクト→ドーピングで勝ち\(^o^)/


結果、2勝1敗。オポで準優勝になれたので景品のマラソンルリグパックは無事GET。

優勝は逃したけれど、お目当てのメルが手に入ったので満足なのじゃヽ(*゚д゚)ノ
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平成も本日で最後という事で、ガラケー時代から今日まで飲み続けて写真に収めてきたミルクティーフォルダ158枚を開放します。需要なんて知るかヽ(*゚д゚)ノ
なお一部ミルクティーとは言い難いものも混じっていますが、多分気のせいです。


画像サイズがまちまちなのは適当にトリミングしたからです、ごめんなさい。
また、画像が多い分ページが重たいかもしれません。その点についても先にお詫びしておきます。



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ここまでで100枚!!!

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最後までご覧いただきありがとうございます。

管理人のグッドデザイン賞は『午後の紅茶 エスプレッソティー 贅沢クリームラテ』
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味に関してはほとんど覚えていませんが『紅茶花伝 プレミアムミルクティーラテ』が最強だったように記憶しております。当時箱買いしてましたから間違いない。
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令和になっても、いろいろな美味しいミルクティーと巡り合える事を期待したいですね。



ゴールデンウィークになって家から一歩も出ていなかったので、オールスターのウィクパに参戦してきました。
使用デッキは奏世ウムル試作型。ゲート三面貼って地上戦を制するのじゃっ(願望)。


1戦目:不戦勝
回す練習をしにきたのに不戦勝とはこれ如何に……。悲しみが溢れる。


2戦目:エボルブ創世
この前のウィクパでぼっこぼこに完封された相手。
こっちのでデッキを見て一目で調整中と判じてくれたのでバトルの体裁は整いましたが、それでも終始ぼっこぼこ……。

相手が特にデッキトップ操作をしていなかったにも関わらず、奏世ウムルの自動能力が四連続で不発に終わったのは、きっとデッキに慣れていないからだと思いたい。
(´-`).oO(べ、別に、ウムルに嫌われてるわけじゃないんだからねっ!!!)


3戦目:開きしタウィル
今回使用したデッキのコンセプトが、
「相手のトラッシュのライフバースト無しカードをボトムに仕込みまくり、上澄みの不純物をメツミで露払いし地上戦を制する」
……なのですが、自分で勝手にデッキとトラッシュをいじりたおすタウィル相手には余りにも無力。コンセプト瓦解もいいところ。

が幸か不幸か、相手が復帰勢であったためにウムルの特性を理解していなかったために、そこそこのヒット率で相手アタックを封じ込めることに成功しました。

最後は相手のプレミでルリグアタックが通ってこちらの勝ち。


結果、1勝1敗1不戦勝。
分かってはいましたが、ゲート三面青ウムルはオールスターで勝つのは正直無理ゲー。
レイラキーで完封されることも考えるとゲート一面or二面を軸にして、リワトキーなどのメイン面空けにエナを吐く方向がまるい印象。


オールスターは諦めて大人しくキーセレ向けに調整しなおします。
てか地元のウィクパはGW中オールスターばかり何ですよね~、キーセレウムル使わせてーヽ(*゚д゚)ノ

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