エア決闘者は思考する

ボドゲやTCGを中心にゆる〜く語るカジュアル勢。

今更イグナイトの効果を読みました。ラヴァルの構築を大幅にいじる転機が来た気がします。

ざっくばらんにまとめると、張って自壊して炎属性戦士族をサーチ出来るペンデュラムテーマとのこと。2枚で1枚サーチと短期的にアド損するけれども、破壊なのでエクストラに移動し、準備が出来たら展開開始と。こいつらだけで伝導場と爆発を内蔵していると考えると狂気じみていますが、はてさて。
とりあえず、ラヴァルの戦士族であるキャノンウォリアーガンナージャッジメントは採用を検討。

ラヴァルを軸に考えるとして、果たしてどのぐらい枠を埋めれるか、極端な話、ラヴァルは伝導場と爆発さえ引ければ大体何とかなるので、デッキ圧縮兼その代用さえ出来れば十分共存が可能です。特にラヴァルレベル4を素材として、チェインで侍女さえ送れれば擬似伝導場としての運用が可能な点に注目したい。

ラヴァルで3積み確定なパーツは、キャノン侍女爆発伝導場。これに砲兵2枚と淑女1枚は暫定、汎用枠でブラスター羽帚ブラホ黄金櫃ソルチャ1。出来ればクリバン3。よってラヴァル側は23枚。この辺りは多分不動かなと思います。

次にイグナイト側ですが、効果の性質故に数が必要ですが、上級出しても旨味が薄いのでとりあえず下級の12枚が採用候補でそれに増援1枚を足した13枚が最低必要枚数。2枚で1枚サーチなので3枚あれば初手スケール問わずフィールドに2体とPゾーンに2枚で初めてアドが取れる。
13枚入ったカードが初手に2枚存在する確率が35.66%で、3枚存在する確率は21.7%らしいので割りと低め。ここにラヴァルのレベル4を巻き込めればチェインで伝導場の代理が出来るという寸法ですが……サイクロン1枚で瓦解する割に大したことのない布陣で驚愕ですね。デッキ圧縮済んだらクリバンデットnsで爆発拾って準備万端と思ったら、相手のターンにムーラングレイスで落とされるのが目に浮かぶ……。

ラヴァルロードジャッジメントをサーチ出来る点に着目して七星の宝刀3積みも悪くはないか。イグナイトのサーチ対象にキャノンも居るので帰還することも容易。ブラスター3積み出来たころはよくやったなぁと全盛期を思い出して感涙。あの頃ラヴァルは本当に強かった。

色々思考しましたが現状のプールではまだ手札誘発型のラヴァルの方が安定ですね、考察は時に無駄に終わる……。

カメンレオン ×3
サイレント・アングラー ×3
朱光の宣告者 ×3
雲魔物-アルトス ×3
雲魔物-キロスタス ×3
雲魔物-ストーム・ドラゴン ×2
雲魔物-スモークボール ×2
雲魔物-タービュランス ×3

サイクロン ×3
スケープ・ゴート ×3
ソウル・チャージ
ハーピィの羽根帚
ブラック・ホール
強制転移 ×3
死者蘇生

デモンズ・チェーン ×3
神の警告
破壊輪

以前作ったエクシーズ型雲魔物。調整するので備忘録として記録。動きはシンプルながら、種族属性守備力に恵まれて多種多様なランク4を繰り出せるのが特徴。

基本の動きは、
1:相手の攻撃を凌いでバハムートシャークからのアシッドゴーレムプレゼント。
2:墓地の雲魔物をカメンレオンで釣り上げてランク4orレベル8シンクロ。
のパターンが主です。
スケープゴートはカメンレオンのレベル調整や送りつけに役に立つので採用。出来れば融合を加えてワイアーム出せると面白いのですが、ギミック増やしすぎても事故のもとなので自重。同様にタンホイザーゲートでランク5とランク8を出せるようにする型もあるようですが、アド損を感じてしまうので躊躇いがち。

ここからどう調整したものか、悩みどころ。フォッグカウンター使う方向にワールドプレミア枠で強化されたら嬉しいです。

第6弾、フォーチュンセレクターの開封結果。
Amazonで2箱、駿河屋で2箱、店売りのバラを5パック。目的はウムルのシクレアとおやすみウムル。

画像が貼れないので手打ち。何故だろう。

弩炎 フレイスロ大佐 5枚
羅植 ラフレレ 3枚
聖母の神姉 ムンカルン 1枚
幻水シロナクジ 1枚

雲散霧消 2枚
ドント・エスケープ 2枚
火福糾縄 1枚
当たりカード

シクレアウムル当たらず轟沈、あとタウィルも……。
箱を開ける度にコンニチハしてくるフレイスロ大佐には呆れました(笑)
ラフレレもそうですが、今回のスーレアは興味無いデッキ関係しか当たらなく非常に残念。
とはいえこれだけ揃ったからには、宝石花代デッキを諦めてウェポン軸で作るのも悪くはない。
バラで買った5パックにはスーレア2枚。また、当たりカードが入っていた箱には、何故かルリグレア2枚とスーレア2枚とパラレルが4枚というちょっとお得な封入率でした。文字通り当り箱だったのでしょうか?
雲散霧消もドントエスケープも2枚使う予定は無いので売却かトレード用。それにしても雲散霧消は美しい。

ペンデュラム・効果モンスター
星8/闇属性/悪魔族/攻2200/守3000
【Pスケール:青5/赤5】
「DDD壊薙王アビス・ラグナロク」のP効果は1ターンに1度しか使用できない。
(1):自分が「DD」モンスターを特殊召喚した場合、 自分の墓地の「DD」モンスター1体を対象として発動できる。 そのモンスターを特殊召喚し、自分は1000ダメージを受ける。 このターン、相手が受ける戦闘ダメージは半分になる。
【モンスター効果】 「DDD壊薙王アビス・ラグナロク」の(1)のモンスター効果は1ターンに1度しか使用できない。
(1):このカードが召喚・特殊召喚に成功した場合、 自分の墓地の「DDD」モンスター1体を対象として発動できる。 そのモンスターを特殊召喚する。
(2):1ターンに1度、このカード以外の自分フィールドの「DD」モンスター1体をリリースし、 相手フィールドのモンスター1体を対象として発動できる。 そのモンスターを除外する。

久し振りに遊戯王やってDDを回したついでにアビスラグナロク(以下→壊薙王)の感想を少し。仮想敵は中堅です。

現在使っているDDの型はオーソドックスなものでハウリングリリスケルベロスケプラーレオニダス地獄門戦乙女が二枚から三枚で変動していて、魔神王と壊薙王が二枚。カイゼルが一枚。あとは虚無空間とゴブリンドバーグが三積み。
ゴブリンドバーグが三積みなのはケプラーまたはリリスと組むことでアドが確保出来る点が大きく、DDを特殊召喚出来るので壊薙王のP効果が発動出来る点があります。羽帚怖いのでプトレデュランダルが心強い。

というわけで、実際にあった壊薙王の動き。

ハンド:地獄門リリス壊薙王
壊薙王発動、地獄門発動ケプラーサーチケプラーns魔神王サーチ魔神王発動リリスケプラーでテムジンss壊薙王ペンデュラム効果でリリスssリリスefケプラー手札。

これでライフは1000減りましたが場にテムジンリリス壊薙王魔神王地獄門、ハンドにケプラー他二枚で合計8枚です。次のターン相手が動かなければケプラー壊薙王からのカイゼルワンキル成立。初手にDDが別に手札にあったなら魔神王融合の時にケプラーでなくそちらを使うことで、壊薙王のリリス蘇生に連鎖してテムジンで釣り上げが狙えます。レベル4ならプトレマイオス出して相手ターンにデュランダル出して防御しましょう。虚無空間あるならキービートルでOK。ハウリングなら天刑王か月華竜かクリアウィングが無難。

ハンド:ゴブリンドバーグケプラー
ゴブリンドバーグnsケプラーssケプラーef地獄門サーチ地獄門発動ケルベロスサーチ、ケルベロス発動ケプラーレベル4に、ゴブリンドバーグケプラーでプトレマイオスからの相手ターンデュランダル。
プトレマイオスがチートくさいのでエクストラがパンクしますが、ビュートやブラックローズとDDには天敵が多すぎるので抑止力は必要。次のターンまで凌げれば地獄門ハウリングサーチで墓地のケプラー釣って魔神王サーチしてアレクサンダーとテムジンでも並べたい。

壊薙王は非常に癖のあるものの、手札さえあれば何でもこなせる万能ツールなので先攻時の展開をワンランク上にしてくれたり、劣勢時に墓地から釣って反逆の牙を翻すのに役に立ってくれました。ヘルアーマゲドンと一緒にガン積みしてトレードイン導入するのも楽しそうです。

年末にスマートフォンの機種変して最近やっとSIMが届いたので実に一ヶ月振りの更新。真新しいモノに心躍る感性は大事にしたいそんな20代後半。

というわけで最近タッグフォースSPで遊んでいるデッキを一つ紹介。

デビル・ドラゴン
ラブラドライドラゴン
妖仙獣 凶旋嵐 ×3
妖仙獣 鎌参太刀 ×3
妖仙獣 鎌壱太刀 ×3
妖仙獣 鎌弐太刀 ×3
嵐征竜-テンペスト
聖刻龍-トフェニドラゴン ×3

サイクロン ×3
ハーピィの羽根帚
ブラック・ホール
召集の聖刻印 ×3
月の書
死者蘇生
炎舞-「天璣」 ×3

奈落の落とし穴 ×2
強制脱出装置 ×2
激流葬 ×3
破壊輪
神の警告

ダーク・リベリオン・エクシーズ・ドラゴン
ハーピィズペット幻竜
電光千鳥
鳥銃士カステル
No.103 神葬零嬢ラグナ・ゼロ
セイクリッド・トレミスM7
No.39 希望皇ビヨンド・ザ・ホープ
ビーストアイズ・ペンデュラム・ドラゴン

トフェニリリース凶旋嵐からの動きを軸にしたデッキ、6軸妖仙獣。
特徴は、闇ドラゴンと獣をフィールドに並べやすいのでビーストアイズをコンタクト融合しやすい点が一つ。妖仙獣側が風なのでテンペストの固有効果でトフェニサーチ出来るのもささやかな利点ですね。
メインが妖仙獣なのでガチ聖刻ほど殺意はないですが、そこそこ早く安定し、オピオンに強い点で十分に差別化は出来ているかと。ラブラドライがチューナーなのでアルティマヤを呼ぶことも出来るが、呼ぶ必然性が無いので別のデッキで出した方が無難。ただ、ラブラドライと凶旋嵐の二枚を素材に、シンクロ融合エクシーズの三つの選択肢があるのは非常に面白い。

タッグフォースでは通じても、現環境のインフレのついていけないのが残念です。

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